<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    Greetings,<br>
    <br>
    I looked into the workings of vert2. The method of obtaining the
    vertex for 2 tracks in this method is no different than the method I
    have been using for years. The problem with this method is that it
    will fail if the tracks are parallel, which is usually the case for
    conversions and low mass e+e- events (the problem are in which we
    are investigating).<br>
    <br>
    Below is a the snipet of the code to prove it<br>
    <br>
    <font color="#3366ff">&nbsp; /*calculate dot product of direction unit
      vectors*/<br>
      &nbsp; R = v3dot(line1.dir,line2.dir);<br>
      &nbsp; <br>
      &nbsp; if(R==1){ /*parallel to beamline*/<br>
      &nbsp;&nbsp;&nbsp; /*returns a negative distance so know that it was not
      calculated*/&nbsp; <br>
      &nbsp;&nbsp;&nbsp; return;<br>
      &nbsp; }</font><br>
    <br>
    In this case beamline is not used, this is a regurgitated function
    used for another program that calculates the vertex of a particles
    from the beamline if # of tracks ==1, otherwise all tracks in TBTR.<br>
    <br>
    I will provide plots tomorrow, I wanted to give a heads up about the
    code, and why this might not be useful for either side of the
    conversion debate.<br>
    <br>
    BR<br>
    MK<br>
  </body>
</html>