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  <head>
    
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#ffffff">
    Nathan<br>
    <br>
    <ul>
      <li>First, I was wondering why a hit requires at least two
        photoelectrons (in hitCerenkov.c), why not just one?</li>
    </ul>
    I considered that the randoms from single-photoelectron counting
    would be too high to be usable.&nbsp; These are large phototubes and they
    will probably have high single-photoelectron counting rates.<br>
    <ul>
      <li>&nbsp;Next, what is the origin of the 25% efficiency factor which
        is applied when storing Cerenkov photons to the stack (in
        gustep.F)? I understand why an efficiency factor is needed, but
        why this particular value?</li>
    </ul>
    This is the photon detection efficiency of the phototube, typically
    between 20% and 30% in the visible.&nbsp; Cerenkov light peaks in the
    blue, where the numbers are closer to 20% for typical bialkali
    phototubes, but I chose 25% to be as generous as I thought
    realistically possible.&nbsp; The other important number is the material
    of the phototube window that determines how much of the Cerenkov
    spectrum gets through.&nbsp; I assumed quartz windows (fused silica)
    which is a reasonable compromise between efficiency and cost.&nbsp; <br>
    <ul>
      <li>In your description of the Cerenkov Counter in the CD2
        Baseline document (November 16, 2006), you mention that the
        mirror optics are not optimized, making the simulation
        unrealistic. Do you recall how large of an effect this had on
        the number of detected photons?&nbsp;</li>
    </ul>
    The mirror geometry was worked out by Eugene Chudakov, and
    implemented in Geant by me.&nbsp; I think that comment just means that
    this is a first-pass attempt to make focusing optics for this
    geometry, and that it can probably be improved by studying light
    paths generated by the particular particles of interest for Cerenkov
    PID.&nbsp; The thing about optimization is that one does not know how
    much improvement is possible until the improvement can be
    demonstrated.<br>
    <br>
    -Richard J.<br>
    <br>
    On 3/20/2011 9:09 PM, Nathan Sparks wrote:
    <blockquote type="cite" cite="mid:f750dcc692a6.4d866d10@fsu.edu">
      <pre wrap="">Hi Richard,

I have some questions about the Cerenkov simulation. First, I was wondering why a hit requires at least two photoelectrons (in hitCerenkov.c), why not just one? Next, what is the origin of the 25% efficiency factor which is applied when storing Cerenkov photons to the stack (in gustep.F)? I understand why an efficiency factor is needed, but why this particular value? 

In your description of the Cerenkov Counter in the CD2 Baseline document (November 16, 2006), you mention that the mirror optics are not optimized, making the simulation unrealistic. Do you recall how large of an effect this had on the number of detected photons? I am now thinking that this is why I am seeing so few hits. Finally, do you have any suggestions for a method to use when optimizing the geometry?

Regards,
Nathan

</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>